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Was waren Gilden?
Was waren Gilden? Gilden waren im Mittelalter Vereinigungen von Handwerkern oder Kaufleuten, die gemeinsame wirtschaftliche Interessen verfolgten. Sie regelten unter anderem die Preise, die Qualität der Produkte und die Ausbildung neuer Mitglieder. Gilden spielten eine wichtige Rolle in der Organisation des Handwerks und des Handels und trugen zur Stärkung der Zünfte bei. In vielen Städten hatten Gilden großen Einfluss auf das wirtschaftliche und gesellschaftliche Leben. **
Was sind Gilden?
Gilden sind Organisationen oder Vereinigungen von Personen, die sich in einem bestimmten Bereich oder einer bestimmten Branche zusammenschließen. Sie dienen dazu, gemeinsame Interessen zu vertreten, den Austausch von Wissen und Erfahrungen zu fördern und die Mitglieder in ihrer beruflichen Entwicklung zu unterstützen. Gilden können in verschiedenen Bereichen existieren, wie zum Beispiel im Handwerk, im Gaming oder in der Wirtschaft. **
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Computer-Tisch - Modell 1022Computer-Tisch - Modell 1022 - fahrbar B1100 x T790 x H1180 mm BucheDekor-Arbeitsplatte (Stärke 22 mm). Ober- und Unterseite mit einer Direktbeschichtung. Spritzwasserfest und schmutzresistent. Arbeitsplatte mit Kabeldurchlass. Basisschrank...1047,20 €*Versand: 8,21 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Computer-Tisch - Modell 1023Computer-Tisch - Modell 1023 - fahrbar B1100 x T790 x H1180 mm BucheDekor-Arbeitsplatte (Stärke 22 mm). Ober- und Unterseite mit einer Direktbeschichtung. Spritzwasserfest und schmutzresistent. Arbeitsplatte mit Kabeldurchlass. Basisschrank...1047,20 €*Versand: 8,21 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Buch, Hans Christoph: Der Flug um die LampeDer Flug um die Lampe , Hans Christoph Buchs Der Flug um die Lampe vereinnahmt Raum und Zeit, überblendet viele miteinander verwobene Erzählungen und berichtet von bizarren Geschichten, die wie eine Fliege um die Lampe, um ein geheimes Zentrum kreisen. Es geht um die Wiederkehr des Gleichen und die Ungleichheit des Ähnlichen. Nacheinander treten auf: Casanova, der Playboy Porfi rio Rubirosa, der Detektiv Nick Knatterton, Elvis Presley, John Reed und Kaiser Maximilian von Mexiko, nicht zu vergessen der weitgereiste Dr. Dingsda und Ötzi, der im Gletschereis gefrorene Steinzeitmann. Buch reist nach China, Afghanistan und last but not least auch Haiti. Entstanden sind unerhörte Geschichten aus dem dichten Erzählfundus HC Buchs. Es sind wilde Alter Egos des Autors, mit deren Hilfe der sich augenzwinkernd und vergnüglich seiner eigenen Identität versichert. Je weiter der Erzählende in seinem neuen Buch voranschreitet, desto ernster werden seine Anmerkungen, münden in Selbstbetrachtung, die Aktualität besitzen: vom Stolperstein für die in Auschwitz ermordete Liane Löw bis hin zur Abrechnung mit dem deutschen Literaturbetrieb. Der Flug um die Lampe ist eine virtuos erzählte und vergnüglich zu lesende Selbstdarstellung, aber auch Selbstreflexion, mit der HC Buch, der große Reisende unter den deutschen Schriftstellern, in vielfältigen Erscheinungen den eigenen Standort anpeilt und sichtbar macht. Buch erstaunt die Leser mit seinen poetischen Schatzkisten, prallgefüllt mit Geschichten aus fernen Ländern und macht sie zu Zeugen seiner ungezähmten Fabulierlust. , Elektromotorenteile > Elektromotoren & -teile , Erscheinungsjahr: 20240405, Autoren: Buch, Hans Christoph, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Keyword: Autofiktion; Erzählung; Geburtstag; Geschichte; Haiti; Hans Christoph Buch; Humor; Literaturbetrieb; Reise; Selbstreflexion, Fachschema: Afghanistan / Roman, Erzählung~China / Roman, Erzählung~Haiti~Karibik / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Belletristik: Humor~Historischer Roman~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Liebe und Beziehungen~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Psychologisches Innenleben~Erzählerisches Thema: Identität / Zugehörigkeit~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Politik~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Soziales~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Reisen~Belletristik: Erzählungen, Kurzgeschichten, Short Stories~Belletristik: basierend auf wahren Begebenheiten, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 213, Breite: 135, Höhe: 22, Gewicht: 320, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik,22,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Friese, Inka: Ravensburger tiptoi Starter-Set 00114: Stift und Bauernhof-Buch - Lernsystem für Kinder ab 4 JahrenRavensburger tiptoi Starter-Set 00114: Stift und Bauernhof-Buch - Lernsystem für Kinder ab 4 Jahren , Auspacken und loslegen! Das Starter-Set ist perfekt für den Einstieg in tiptoi - das spielerische Lernsystem. Die benötigte Audiodatei ist auf dem Stift vorinstalliert und der integrierte Akku geladen. So können Kinder ab 4 Jahren in dem enthaltenen Buch "Auf dem Bauernhof" sofort den Alltag in der modernen Landwirtschaft entdecken. Dank der Geräusche, Texte, Lieder und Hörspiele tauchen die Kinder eigenständig und interaktiv in die Szenen ein. So macht Lernen richtig Spaß! Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift. , Entsafter & Saftpressen > Kleingeräte Küche , Erscheinungsjahr: 20220901, Produktform: Spiele, Titel der Reihe: tiptoi®##, Autoren: Friese, Inka, Illustrator: Nieländer, Peter, Keyword: Starterset; Beschäftigung für Zuhause; Beschäftigung für unterwegs; Bilderbuch; Pappbilderbuch; Wortschatz erweitern; Soundbuch; ücher; spielerisch lernen; kindgerechte Spiele; Kindergarten; Suchen und Entdecken; Kinderspiel; Wissensspiel; interaktives Spielzeug; Start Set; Lesestift; Weihnachtsgeschenk; Bauernhof; Tiere; Pferde; Wieso? Weshalb? Warum?; Wissen; spielen; Sachbilderbuch; Bauer; Hühner; Kühe; Traktor; Landwirtschaft; Landleben; für Erwachsene; Gemeinschaftsspiele; Gesellschaftsspiele; Spielzeug; lernspielzeug; lernspiel; tip toi; tip toy; tiptoi; Spiel; Spiele; für Jungen; für Mädchen; Geschenk; Geschenkidee; Beschäftigung; Spiel mit Elektronik, Fachschema: Bauernhof / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Non Books / Lernspiel~Non Books / Spiele / Lernspiel~tiptoi (Bücher und Stifte), Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, bis Alter: 7, Warengruppe: NB/Kinderbücher/Kinderbeschäftigung Lernen, Fachkategorie: Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung, Text Sprache: ger, UNSPSC: 95030070, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 95030070, Sender’s product category: NONBO, Sender’s product category: MATER, Verlag: Ravensburger Spieleverlag, Verlag: Ravensburger Spieleverlag, Verlag: Ravensburger Spieleverlag, Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Warnhinweis für Spielzeuge: Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich., Warnhinweis für Spielzeuge: https://conformity.ravensburger.ag/files/00114.pdf, Warnhinweis für Spielzeuge: enthält Batterien / contains batteries, Länge: 375, Breite: 271, Höhe: 55, Gewicht: 1194, Produktform: Spiele, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Alternatives Format EAN: 9783473492268, Herkunftsland: TSCHECHISCHE REPUBLIK (CZ), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0060, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,63,59 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie funktionieren Gilden in Oblivion?
In The Elder Scrolls IV: Oblivion können Spieler Gilden beitreten, um spezielle Quests und Belohnungen zu erhalten. Jede Gilde hat ihre eigenen Anforderungen und Mitglieder, und Spieler müssen bestimmte Aufgaben erfüllen, um in Rängen aufzusteigen. Durch das Abschließen von Aufträgen und das Erhöhen des Rangs in einer Gilde können Spieler Zugang zu einzigartigen Fähigkeiten und Gegenständen erhalten. **
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Wie funktionieren Gilden bei Lords Mobile?
In Lords Mobile können Spieler Gilden beitreten oder eigene Gilden gründen. Gilden ermöglichen es den Spielern, sich zu organisieren, gemeinsam Ressourcen zu sammeln, gegenseitige Unterstützung zu bieten und gemeinsam an Gildenkriegen teilzunehmen. Gilden haben oft auch spezielle Funktionen wie Gildenquests, Gildenboni und Gildenränge, um die Zusammenarbeit und den Wettbewerb innerhalb der Gilde zu fördern. **
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Welche Gilden gibt es in Skyrim?
In Skyrim gibt es mehrere Gilden, denen der Spieler beitreten kann. Dazu gehören die Diebesgilde, die Dunkle Bruderschaft, die Kriegergilde (auch bekannt als Gefährten), das Magierkolleg und die Bardenakademie. Jede Gilde hat ihre eigenen Questreihen und bietet einzigartige Belohnungen und Fähigkeiten. **
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Welche sind gute Minecraft-Gilden-Server?
Es gibt viele gute Minecraft-Gilden-Server, aber einige beliebte Optionen sind Hypixel, Mineplex und CubeCraft. Diese Server bieten eine Vielzahl von Gilden- und PvP-Aktivitäten, die es Spielern ermöglichen, sich mit anderen Spielern zu verbinden und gemeinsam zu spielen. Es lohnt sich, diese Server auszuprobieren, um herauszufinden, welcher am besten zu deinen Vorlieben passt. **
Welche Gilden gibt es in Skyrim?
In Skyrim gibt es verschiedene Gilden, denen der Spieler beitreten kann. Dazu gehören die Diebesgilde, die Dunkle Bruderschaft, die Kriegergilde (auch bekannt als Gefährten) und das Magierkolleg. Jede Gilde hat ihre eigenen Questreihen und Belohnungen. **
Wie tragen Gilden zur wirtschaftlichen und sozialen Entwicklung einer Gesellschaft bei? Welche Vorteile bieten Gilden ihren Mitgliedern?
Gilden tragen zur wirtschaftlichen Entwicklung einer Gesellschaft bei, indem sie Fachkenntnisse und Ressourcen bündeln, den Handel fördern und Standards setzen. Sie bieten ihren Mitgliedern Zugang zu einem Netzwerk von Gleichgesinnten, Weiterbildungsmöglichkeiten und Unterstützung bei der Vermarktung ihrer Produkte oder Dienstleistungen. Zudem stärken Gilden den sozialen Zusammenhalt, fördern den Austausch von Erfahrungen und ermöglichen gemeinsame Projekte zur Verbesserung der Lebensbedingungen. **
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Ravensburger Spiel - Die glorreichen Gilden von BUTTONVILLEMit dem Kartenspiel "Die glorreichen Gilden von Buttonville" von Ravensburger wird das einst leere Dorf Buttonville mit Leben gefüllt. Es gilt, die besten Gildenmitglieder zu rekrutieren und den eigenen Stadtteil zum ruhmreichsten von allen zu machen. geeignet für 2 bis 4 Personen ab 8 Jahren kurzweilige Spieldauer von circa 20 Minuten einfache Regeln für einen schnellen Spieleinstieg hohe Wiederspielbarkeit durch 25 verschiedene Dorfbewohner-Typen enthält 300 Karten, 32 Knöpfe, eine Kartontruhe und weiteres Zubehör Das Ziel des Spiels ist es, so viele Dorfbewohner wie möglich für den eigenen Stadtteil zu gewinnen und deren besondere Fähigkeiten geschickt einzusetzen. In jedem Zug werden zwei neue Dorfbewohner vom Markt oder vom Nachziehstapel rekrutiert. Anschließend können mehrere Karten desselben Bewohners als Set ausgespielt werden, um von deren Talenten zu profitieren. Je mehr identische Karten ein Set bilden, desto stärker kann die jeweilige Aktion ausfallen. Am Ende des Spiels bringen die gesammelten Sets Siegpunkte, die über den Gewinn entscheiden. Für jede Partie werden 9 aus 25 verfügbaren Dorfbewohner-Arten ausgewählt, was immer wieder neue Kombinationen und strategische Möglichkeiten eröffnet.28,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Computer-Tisch - Modell 1022Computer-Tisch - Modell 1022 - fahrbar B1100 x T790 x H1180 mm BucheDekor-Arbeitsplatte (Stärke 22 mm). Ober- und Unterseite mit einer Direktbeschichtung. Spritzwasserfest und schmutzresistent. Arbeitsplatte mit Kabeldurchlass. Basisschrank...1047,20 €*Versand: 8,21 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Computer-Tisch - Modell 1023Computer-Tisch - Modell 1023 - fahrbar B1100 x T790 x H1180 mm BucheDekor-Arbeitsplatte (Stärke 22 mm). Ober- und Unterseite mit einer Direktbeschichtung. Spritzwasserfest und schmutzresistent. Arbeitsplatte mit Kabeldurchlass. Basisschrank...1047,20 €*Versand: 8,21 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was waren Gilden? Gilden waren im Mittelalter Vereinigungen von Handwerkern oder Kaufleuten, die gemeinsame wirtschaftliche Interessen verfolgten. Sie regelten unter anderem die Preise, die Qualität der Produkte und die Ausbildung neuer Mitglieder. Gilden spielten eine wichtige Rolle in der Organisation des Handwerks und des Handels und trugen zur Stärkung der Zünfte bei. In vielen Städten hatten Gilden großen Einfluss auf das wirtschaftliche und gesellschaftliche Leben. **
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Gilden sind Organisationen oder Vereinigungen von Personen, die sich in einem bestimmten Bereich oder einer bestimmten Branche zusammenschließen. Sie dienen dazu, gemeinsame Interessen zu vertreten, den Austausch von Wissen und Erfahrungen zu fördern und die Mitglieder in ihrer beruflichen Entwicklung zu unterstützen. Gilden können in verschiedenen Bereichen existieren, wie zum Beispiel im Handwerk, im Gaming oder in der Wirtschaft. **
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Wie funktionieren Gilden in Oblivion?
In The Elder Scrolls IV: Oblivion können Spieler Gilden beitreten, um spezielle Quests und Belohnungen zu erhalten. Jede Gilde hat ihre eigenen Anforderungen und Mitglieder, und Spieler müssen bestimmte Aufgaben erfüllen, um in Rängen aufzusteigen. Durch das Abschließen von Aufträgen und das Erhöhen des Rangs in einer Gilde können Spieler Zugang zu einzigartigen Fähigkeiten und Gegenständen erhalten. **
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In Lords Mobile können Spieler Gilden beitreten oder eigene Gilden gründen. Gilden ermöglichen es den Spielern, sich zu organisieren, gemeinsam Ressourcen zu sammeln, gegenseitige Unterstützung zu bieten und gemeinsam an Gildenkriegen teilzunehmen. Gilden haben oft auch spezielle Funktionen wie Gildenquests, Gildenboni und Gildenränge, um die Zusammenarbeit und den Wettbewerb innerhalb der Gilde zu fördern. **
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Buch, Hans Christoph: Der Flug um die LampeDer Flug um die Lampe , Hans Christoph Buchs Der Flug um die Lampe vereinnahmt Raum und Zeit, überblendet viele miteinander verwobene Erzählungen und berichtet von bizarren Geschichten, die wie eine Fliege um die Lampe, um ein geheimes Zentrum kreisen. Es geht um die Wiederkehr des Gleichen und die Ungleichheit des Ähnlichen. Nacheinander treten auf: Casanova, der Playboy Porfi rio Rubirosa, der Detektiv Nick Knatterton, Elvis Presley, John Reed und Kaiser Maximilian von Mexiko, nicht zu vergessen der weitgereiste Dr. Dingsda und Ötzi, der im Gletschereis gefrorene Steinzeitmann. Buch reist nach China, Afghanistan und last but not least auch Haiti. Entstanden sind unerhörte Geschichten aus dem dichten Erzählfundus HC Buchs. Es sind wilde Alter Egos des Autors, mit deren Hilfe der sich augenzwinkernd und vergnüglich seiner eigenen Identität versichert. Je weiter der Erzählende in seinem neuen Buch voranschreitet, desto ernster werden seine Anmerkungen, münden in Selbstbetrachtung, die Aktualität besitzen: vom Stolperstein für die in Auschwitz ermordete Liane Löw bis hin zur Abrechnung mit dem deutschen Literaturbetrieb. Der Flug um die Lampe ist eine virtuos erzählte und vergnüglich zu lesende Selbstdarstellung, aber auch Selbstreflexion, mit der HC Buch, der große Reisende unter den deutschen Schriftstellern, in vielfältigen Erscheinungen den eigenen Standort anpeilt und sichtbar macht. Buch erstaunt die Leser mit seinen poetischen Schatzkisten, prallgefüllt mit Geschichten aus fernen Ländern und macht sie zu Zeugen seiner ungezähmten Fabulierlust. , Elektromotorenteile > Elektromotoren & -teile , Erscheinungsjahr: 20240405, Autoren: Buch, Hans Christoph, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Keyword: Autofiktion; Erzählung; Geburtstag; Geschichte; Haiti; Hans Christoph Buch; Humor; Literaturbetrieb; Reise; Selbstreflexion, Fachschema: Afghanistan / Roman, Erzählung~China / Roman, Erzählung~Haiti~Karibik / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Belletristik: Humor~Historischer Roman~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Liebe und Beziehungen~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Psychologisches Innenleben~Erzählerisches Thema: Identität / Zugehörigkeit~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Politik~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Soziales~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Reisen~Belletristik: Erzählungen, Kurzgeschichten, Short Stories~Belletristik: basierend auf wahren Begebenheiten, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 213, Breite: 135, Höhe: 22, Gewicht: 320, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik,22,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Friese, Inka: Ravensburger tiptoi Starter-Set 00114: Stift und Bauernhof-Buch - Lernsystem für Kinder ab 4 JahrenRavensburger tiptoi Starter-Set 00114: Stift und Bauernhof-Buch - Lernsystem für Kinder ab 4 Jahren , Auspacken und loslegen! Das Starter-Set ist perfekt für den Einstieg in tiptoi - das spielerische Lernsystem. Die benötigte Audiodatei ist auf dem Stift vorinstalliert und der integrierte Akku geladen. So können Kinder ab 4 Jahren in dem enthaltenen Buch "Auf dem Bauernhof" sofort den Alltag in der modernen Landwirtschaft entdecken. Dank der Geräusche, Texte, Lieder und Hörspiele tauchen die Kinder eigenständig und interaktiv in die Szenen ein. So macht Lernen richtig Spaß! Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift. , Entsafter & Saftpressen > Kleingeräte Küche , Erscheinungsjahr: 20220901, Produktform: Spiele, Titel der Reihe: tiptoi®##, Autoren: Friese, Inka, Illustrator: Nieländer, Peter, Keyword: Starterset; Beschäftigung für Zuhause; Beschäftigung für unterwegs; Bilderbuch; Pappbilderbuch; Wortschatz erweitern; Soundbuch; ücher; spielerisch lernen; kindgerechte Spiele; Kindergarten; Suchen und Entdecken; Kinderspiel; Wissensspiel; interaktives Spielzeug; Start Set; Lesestift; Weihnachtsgeschenk; Bauernhof; Tiere; Pferde; Wieso? Weshalb? Warum?; Wissen; spielen; Sachbilderbuch; Bauer; Hühner; Kühe; Traktor; Landwirtschaft; Landleben; für Erwachsene; Gemeinschaftsspiele; Gesellschaftsspiele; Spielzeug; lernspielzeug; lernspiel; tip toi; tip toy; tiptoi; Spiel; Spiele; für Jungen; für Mädchen; Geschenk; Geschenkidee; Beschäftigung; Spiel mit Elektronik, Fachschema: Bauernhof / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Non Books / Lernspiel~Non Books / Spiele / Lernspiel~tiptoi (Bücher und Stifte), Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, bis Alter: 7, Warengruppe: NB/Kinderbücher/Kinderbeschäftigung Lernen, Fachkategorie: Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung, Text Sprache: ger, UNSPSC: 95030070, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 95030070, Sender’s product category: NONBO, Sender’s product category: MATER, Verlag: Ravensburger Spieleverlag, Verlag: Ravensburger Spieleverlag, Verlag: Ravensburger Spieleverlag, Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Warnhinweis für Spielzeuge: Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich., Warnhinweis für Spielzeuge: https://conformity.ravensburger.ag/files/00114.pdf, Warnhinweis für Spielzeuge: enthält Batterien / contains batteries, Länge: 375, Breite: 271, Höhe: 55, Gewicht: 1194, Produktform: Spiele, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Alternatives Format EAN: 9783473492268, Herkunftsland: TSCHECHISCHE REPUBLIK (CZ), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0060, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,63,59 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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